MoI 3Dは3D CADモデリングアプリの一種です(モアイMoiであってモルMoLではありません)。
操作性が何となくAdobe Illustratorに似ていて,Illustratorに慣れたかたなら比較的簡単にモデリングできます。あまり絵の才能がなくても,物体や視点を回転したり,パスファインダー的に物体を削ったりできて便利です。
しかもMoI 3DとIllustratorの間では,コピペや書き出し機能を通じてベクターデータのやりとりが可能です。ベクター絵描きにとってはとても頼りになります。ぜひ使ってみてください。
それはそれとして,今回はキーボードショートカットの話です。
MoI 3Dでは,アプリ内の環境設定でショートカットをカスタマイズできます。しかし次の理由によりKeyboard Maestroで管理したくなりました。
- 現在ほとんどのアプリのショートカットをKeyboard Maestroで管理しているため,MoI 3Dもそうしたい
- スクリプトにショートカットを割り当てるには,スクリプトの内容を強制的に1行に収めて書くか,所定のフォルダにファイルを入れて適切な命名をする必要があり,手間がかかる

- Boolean(パスファインダー的なもの)など類似する機能のバリエーションが複数ある場合に,同じショートカットを押した後Keyboard Maestroのパレットで分岐したい

そこで今回は,MoI 3DのショートカットをKeyboard Maestroで管理する方法 を紹介します。
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