以前よりShutterstockのベクター画像寄稿アップロードは、オブジェクトの寸法が最低4MP(メガピクセル)以上の大きさのEPSファイルのみ受け付けていました。
あまりなじみのない単位ですが、メガピクセルとは幅×高さで求められる寸法のことを示します。例えば幅2000px × 高さ2000pxは4,000,000=4MPです。このサイズであれば大きさ的には審査に通ります。ただストックイラスト用ベクター画像をそこまで大きく描く人は少ないでしょう。A4が841px × 595px、A3が1190px × 841pxだと考えると、どれくらい大きいかがわかります。
それについては Shutterstock用にEPSをリサイズするアプリminimumArea(旧版)の登場により、自分で保存を繰り返さなくても自動的に4MP以上で書き出せるようになりました。
しかしその後の2024年3月、Adobe Stock にベクターアートを寄稿するための要件が変わり、Adobe Stockが15MP以上のベクター画像の推奨を始めました。
それまではベクター画像と一緒につけるプレビュー用ラスター画像を大きくすればよかったため、単にIllustrator書類からプレビュー用画像を書き出すとき倍率を上げるだけで済んでいました。ルール変更後はベクター画像単体でアップロードする必要があり、結果的にベクター画像自体を大きくすることになります。
正確に言えば15MPは推奨であり、ベクター画像がAiであればそれより大きくても小さくてもアップロードはできるし、ラスター画像は15MPくらいで生成されるようです。ただ、もし推奨を守らずに進めて反応がいまいちだったら、それが原因かも? と後悔が残るかもしれません。
つまり推奨通りの設定でShutterstockとAdobe Stockにベクター画像をアップロードするためには、次のような作業が山のように発生するということです。
- Shutterstock用に、各Illustratorデータの大きさが4MP以上になる拡大率を計算し、実際に拡大したあとEPS保存する
- Adobe Stock用に、各Illustratorデータの大きさが15MP以上になる拡大率を計算し、実際に拡大したあとAiまたはEPSで保存する
さらに言えばShutterstockの大きさ上限は25MPなので、それを超えないようにする必要があります。途方もないですね。
そこで今回は ストックイラストの大型ベクター画像用に、Ai/EPSを複数サイズで書き出すIllustrator用アプリminimumArea 4 を紹介します。
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